sábado, 26 de septiembre de 2020

La esencia del horror.

 Esto solo es una pequeña reflexión sobre los Survival Horror actuales. He escuchado y leído a mucha gente de que un juego en el que estés totalmente desprotegido y solo puedas huir, es lo más terrorífico. 


Yo discrepo totalmente de esa visión del horror, un verdadero juego de terror debe ser asfixiante por su atmósfera, historia, trasfondo, banda sonora etc. 


Un juego en el que solo puedas huir, no genera esa ansiedad, quizás al principio sí, pero cuando se convierte en un juego de ensayo y error, la tercera o cuarta vez que tengas que repetir una zona, ya no te va a dar ningún miedo, solo aburrimiento... Y cuando un survival horror se convierte en eso, deja de ser terrorífico y en eso pecan muchos juegos de terror actuales. 


Por eso quería comentar que en Silent Hill 2, cerca del final del juego, acabas con más arsenal que una guerrilla y no por eso deja de ser uno de los Survival horror mejor valorados de todos los tiempos. 


Si consigue dar miedo incluso con tantos recursos de armas o botiquines... Entonces es un buen survival horror.