sábado, 9 de marzo de 2024

La industria del videojuego NO está en crisis, make Japan great again.


Sí, sé que el titular es contradictorio a la mayoría de noticias que estamos viendo en las últimas semanas.


La mayoría de compañías están despidiendo a miles de trabajadores, no aparecen casi triple A first party... Parece que el futuro será los juegos como servicio del estilo Fornite y que desaparecerán los títulos singleplayer.


Esto sería cierto si no tuviéramos en cuenta un pequeño pero importante detalle: Japón.


Las únicas empresas que nos solo han despedido a trabajadores sinó que además suben el salario de los que ya tienen son japonesas, veamos algunas noticias:


https://stargamers.com.pe/index/2024/03/08/en-medio-de-despidos-capcom-sube-el-sueldo-de-sus-empleados-y-ofrece-bonos-a-veteranos/


www.latercera.com/pulso/noticia/nintendo-aumenta-sus-ganancias-y-mejoras-sus-proyecciones-para-el-ano-de-la-mano-de-su-consola-nintendo-switch/K345M4TMKREPPPW3F3E2CDAO4Q/%3foutputType=amp


He intentado que sean noticias recientes, iba a poner más ejemplos, pero creo que ya se entiende.


Esto se debe a lo que estaría haciendo Japón (o mejor dicho, algunas empresas japonesas, ya que otras hacen lo mismo que en occidente):


-Estamos hablando de dar valor a tus trabajadores, unos empleados contentos con la empresa y sin miedo a perder su trabajo además de que al conocer la empresa y trabajar con el mismo equipo hace que sean más productivos y los juegos puedan desarrollarse en menor tiempo y con menos dinero.


-Además se fomenta la creación de nuevas franquicias a la vez que se miman las clásicas con nuevas entregas o remakes de calidad.


-Variedad en las propuestas dando un abanico de posibilidades a los usuarios.


-Tener claro el público objetivo de cada franquicia, como puede ser tener tanto en cuenta al público tradicional como al más casual.


-No volverse locos con los juegos de servicio que acaban siendo un sumidero de dinero si fracasan.


-Consagrar franquicias de calidad por mucho tiempo y esfuerzo que cueste (Megaten/Persona o Ryu Ga Gotoku, Sega es experta en esto).


Como se puede observar todo esto ha ido de la mano no solo de los mejores juegos de los últimos años como Zelda, Resident Evil, Street Fighter, Persona, Yakuza, Mario etc. Sinó también de una buena salud de la industria japonesa.


Mientras tanto occidente ha hecho justo lo contrario: empleados de usar y tirar, quemar las mismas ideas sin innovación, presupuestos estratosféricos, juegos sin pulir, buscar el siguiente pelotazo G.a.a.s., crer que el crecimiento económico es infinito, escupir a tu público a la cara, directivos sin amor a los videojuegos etc.


Hay excepciones como Baldur's Gate 3 o más recientemente Helldivers 2, que han destacado por ser propuestas frescas, de calidad y que no tratan a sus jugadores como carteras andantes, además de ser de un presupuesto ajustado para sus compañías.


Llevo unos días reflexionando sobre esto tras tantas noticias negativas, pero ignorándose las buenas (respecto a compañías japonesas).


No sé vosotros, pero en mi caso, un futuro de juegos principalmente japoneses y doble A lo veo muy prometedor y lejos de ser el fin de los videojuegos podría ser una nueva edad de oro que nos ofrezca propuestas frescas e innovadoras como lo fue desde Famicom/Nes hasta PS2/Game Cube.

sábado, 26 de septiembre de 2020

La esencia del horror.

 Esto solo es una pequeña reflexión sobre los Survival Horror actuales. He escuchado y leído a mucha gente de que un juego en el que estés totalmente desprotegido y solo puedas huir, es lo más terrorífico. 


Yo discrepo totalmente de esa visión del horror, un verdadero juego de terror debe ser asfixiante por su atmósfera, historia, trasfondo, banda sonora etc. 


Un juego en el que solo puedas huir, no genera esa ansiedad, quizás al principio sí, pero cuando se convierte en un juego de ensayo y error, la tercera o cuarta vez que tengas que repetir una zona, ya no te va a dar ningún miedo, solo aburrimiento... Y cuando un survival horror se convierte en eso, deja de ser terrorífico y en eso pecan muchos juegos de terror actuales. 


Por eso quería comentar que en Silent Hill 2, cerca del final del juego, acabas con más arsenal que una guerrilla y no por eso deja de ser uno de los Survival horror mejor valorados de todos los tiempos. 


Si consigue dar miedo incluso con tantos recursos de armas o botiquines... Entonces es un buen survival horror.

lunes, 15 de diciembre de 2014

Instalaciones en la next gen ¿tendremos disco duro suficiente en un futuro?

                                                Imagen de "elchapuzasinformatico.com"



Bueno, me he puesto a Pensar en el tema de las actualizaciones obligatorias en la actual gen, cosa que en parte me parece fantástica, ya que así la lente dura muchísimo más y la consola se calienta menos, pero claro, los HDD de serie son de 500 gigas en ambas (excepto un modelo de One que tiene uno de 1 tera) y a día de hoy más de uno tiene problemas serios.

Esto que he dicho no es nada nuevo, pero pensando en retrospectiva, la cosa en el futuro se va a poner muy chunga.

Hablando de consolas exclusivamente, para los que tengan mala memoria o sean muy jovencitos voy a contar como vi que los juegos en una misma generación ocupaban cada vez más. Yo en la época de la psx era un piratón, como mucha gente XD, y me acuerdo perfectamente de lo que ocupaban los primeros juegos.

Tengo por ahí todavía una ISO del Ridge Racer, el primero, que no tiene audio y ocupa poco más de 1 mega, de hecho recuerdo que me cabía esa ISO en un disquette de 1.44 megas, ya que se la pasaba a amigos. También tenía otras ISOs como el Battle Arena Toshinden, que si no recuerdo mal, sin audio ocupaba unos 5 megas y con el programa HACHA (si, el tiempo pasa volando xD) cortaba la ISO en partes de 1.44 megas para llevar el juego en 4 o 5 cómodos disquetes XD, obviamente no había pendrives, y un disco de 1.44 megas era lo más cómodo si querías simplemente prestar un archivo y después borrarlo. 

En definitiva, que los primeros juegos de psx apenas superaban a los 100 megas sin tener que quitar el audio ni nada por el estilo.

Bueno, los juegos ocupaban cada vez más (dentro de la misma consola y generación), hasta llegar al momento en que juegos como el Final Fantasy VIII o IX ocupaban unos 3 gigas aproximadamente....de menos de 100 megas a 3 gigas hay un abismo.

Esto hizo que en la Dreamcast los juegos tuvieran que ir en los famosos Giga Disc, los primeros cabían en un disco de sobra pero después los Shenmue utilizaban varios de estos.

En la época de la ps2, game cube y Xbox yo ya dejé de ser un piratón, pero los primeros juegos de ps2 como Tekken Tag Tournament, Half-Life o Unreal Tournament iban en CDs, si, los famosos CDs azules de ps2, al final solo se utilizaban DVDs y en algunos casos los juegos llegaron a usar varios DVDs como el Star Ocean: Till The End Of Time o el Xenosaga II. En el caso de la game cube los primeros juegos cabían en un GOD (Game Optical Disc, formato que usaba la cube) y al final no había juego prácticamente que no estuviera en 2 discos, como los Resident Evil, Tales Of Symphonya etc.

Y si nos vamos a la generación que acaba de pasar, los primeros juegos eran de 5 o 6 gigas mientras que al final había juegos de 20 o 30 gigas, como el God Of War III o el Uncharted 3 que creo que se iba casi a los 40.

Seguro que muchos quieren saber a donde coño quiero ir a llegar, pues bueno:

Actualmente tenemos juegos de salida como el Killzone: Shadow Fall O Ryse: Son Of Rome que ya ocupan más de 45 gigas, por no hablar del famoso caso de Halo Master Chief Collection el cual son 65 gigas si mal no recuerdo (cierto que tiene 4 juegos y 100 mapas multijugador, pero eso no quita que ocupe un gritón de gigas).

La cuestión es que tengo ambas consolas y en ambas tengo el disco duro temblando, y eso que apenas tengo juegos, físicos 6 de ps4 y 6 de Xone más unos cuantos digitales como Child Of Light, Killer Instinct, Strider etc.

Si pensamos friamente, estos juegos que ya ocupan 40 gigas de primera hornada son los equivalentes a esos juegos de psx que apenas ocupaban 100 megas o los juegos de ps2 que iban en CD-ROM corrientes y molientes.

Eso quiere decir que en un futuro, y seguramente sin exagerar, juegos como Final Fantasy XVI o XVII puede que ocupen un par de blu-rays de los de 100 gigas o más... así que los juegos de ps4 o Xone de 2020 pueden llegar a ocupar la friolera de 200 o 300 gigas (incluso quizás más).

Muchos dirán que soy un exagerado, por eso he insistido en la retrospectiva... y estos son juegos de primera hornada (Killzone o Ryse), del primer año, como ese Ridge Racer de psx o Tekken Tag Tournament de ps2.

Esto no tendría mayor importancia si los Discos Duros fueran acordes a los juegos que van saliendo, pero no es así.

En EOL hace un tiempo de estaba hablando de que se empezarían a fabricar HDD de 10 teras... pero claro, los 10 teras los veo necesarios AHORA, no en 2017 o cuando se decidan a sacarlos.

Así que hemos llegado a un punto en que los juegos ocupan demasiado para sus discos duros contemporáneos, así que en breve tendremos un problema gordo.

Más de uno dirá que soy un catastrofista, que simplemente desinstale los juegos y los vuelva a instalar y punto.

Cierto, pero hay varios problemas en eso, primero que los juegos digitales tardan un montón de horas en descargar, así que el que tenga una colección solo digital la ha cagado en este sentido. El otro es que en Xbox One las instalaciones son un tanto especiales, cuando mi novia me regaló la consola vino con Forza Motorsport 5, Ryse, Dead Rising 3 y Murdered. Cuando llegó la Xone a casa yo ya tenía la ps4, así que pensaba que el tema de las instalaciones tediosas en One eran una exageración... por desgracia no lo eran, me tiré VARIOS DÍAS para poder tener los 4 juegos instalados junto a todas las actualizaciones, es cierto que en algunos juegos no es necesario tener el juego totalmente instalado para empezar a jugar... pero era algo del palo de que en el Forza solo podía jugar la primera carrera, en el Ryse poner el menú y en el Dead Rising 3 jugar al tutorial, así que en varios días (ya que quería instalarlos todos) lo único que pude hacer era hechar una carrera al Forza, es cierto que la consola no la tuve las 24 horas encendida para instalar, pero la tuve desde la mañana hasta la tarde durante varios días instalando, así que me prometí que esos juegos no iba a desinstalarlos nunca, prefiero comprar un HDD externo antes que desinstalar y volver a instalar en la Xone.

Así que como veis y algunos habrán sufrido en sus carnes, el problema es bastante gordo. Y mucho me temo que conforme vaya pasando el tiempo esto de vaya acentuando y haya que tomar medidas.

Se me ocurren dos soluciones:

1. Que los juegos ocupen menos, por ejemplo tengo el Metro Redux en Xone y ocupa 15 gigas y se trata de 2 juegos largos y con buenos gráficos. No se como narices lo habrán hecho, pero parece posible que los juegos ocupen menos de 40 gigas siendo largos y sin perder calidad.

2. Esta la veo más para rpgs o juegos que es imposible que ocupen poco, y se trataría de instalación por partes, algo parecido al Metal Gear Solid 4, en el caso de MGS4 era un poco coñazo, pero a día de hoy se podría hacer en segundo plano sin que nos demos cuenta.

Bueno, era una preocupación que tenía y quería soltarlo xD, así qué ¿cuando sea inviable tener varios juegos en el HDD de la consola, que solución se os ocurre para llegar a una situación absurda?

sábado, 2 de agosto de 2014

Mas juegos gratis para Steam.

Hoy estoy "on fire" he resubido otra vez el Panzer Dragoon Saga en español esta vez en Mega y ahora quiero presentaros otra página para conseguir juegos gratis para Steam

Pues bien, he encontrado una página parecida a la que ya había puesto para conseguir juegos gratis de Steam pero mejor, ya que también se pueden conseguir puntos mediante los logros de unos minijuegos que hay en la sección "ACHIEVEMENT" y los puntos de logros que consigamos con esos juegos nos servirán  para canjearlos por juegos de steam.

También se pueden conseguir muchos puntos de forma bastante rápida en la sección "get coins", que está en rojo.

Yo recomiendo en Get coins ir a la pestañita de "SuperRewars" y en la sección de vídeos ponerlos y cuando se acaben se reciben los puntos, lo bueno es que noi siquiera hace falta mirar los vídeos, yo tengo uno abierto ahora mismo mientras escribo esto XD.

La página es: http://www.tremorgames.com/?ref=738097

A la que consigáis los suficientes puntos id a la sección "Tremor Rewards".

Obviamente hay juegos que valen muchos puntos y otros que valen muy poco, yo recomiendo ir a por los juegos de pocos puntos que os gusten, pero también podéis ir a por juegos de muchos puntos si os gusta mucho.

Espero que los disfrutéis^^.

Por cierto, también podeís pasaros por http://www.steampowers.net?join=272266 así con varías páginas podreís conseguir mas juegos para Steam.

Resubido Pazer Dragoon Saga en español (MEGA)

Se que he tardado mucho y había mucha gente que quería jugarlo, perdón por tardar tanto.

Pero ya está aquí, he vuelto a subir el Panzer Dragoon Saga en castellano, esta vez en Mega, espero que no vuelvan a quitarme los links.

https://mega.co.nz/#!V4YlkZqS!XR7yrBxPZxDhXGy3sFlDtujDUGj5IbjaCY_ADTurSBs

https://mega.co.nz/#!o4BQQJDI!rSuQYUdiQmubfNZc1D-EN1YaeFgF07Fb98t7CzPKems

https://mega.co.nz/#!5gIS0IBa!-kEMz4SkBWn4_2BVpsrh3i6jxOHlRAk6k8EYp8qBRFQ

https://mega.co.nz/#!8ww2WIxC!EYVJpGitT6H9QbdrmPC9OFyiWOeHBvOwso2Q0jOisHc


Para mas información buscad el artículo original en que lo subía.

Gracias por vuestra paciencia, espero poder escribir mas a menudo en el blog.

miércoles, 16 de octubre de 2013

Juegos gratis para Steam y Origin.

 Bueno, en Vidaextra, en el post de que regalaban el Mafia II y el Civilitation V, comenté que estaba probando una página en la que regalan juegos de Steam y que si funcionaba que ya os lo comentaría.

Pues si, funciona, de hecho ya he conseguido 3 juegos^^.

Los 3 que he conseguido son para Origin: Red Alert 3 Uprising, Dead Space 3 y Mirror’s Edge (se nota que son serials que no iban a utilizar y que son del Origin Humble Bundle, pero bueno, son juegos gratis igualmente y yo no los tenía).

Explico como funciona un poco la cosa.

Primero y antes de todo IMPRESCINDIBLE crear una cuenta de correo alternativa, solo para hacer esto, ya que recibiréis un montón de publicidad.

Después de registraros le dais a “Earn Points” y os saldrán un montón de ofertas, desde simplemente abre un link o mira un video de youtube a cosas mas complejas.

Mi recomendación es que huyáis como de la peste de los enlaces que te piden el móvil, ya que son suscripciones y por cada sms que recibas te cobrarán, eso si, son de los que mas puntos dan, pueden incluso llegar a daros 500 puntos, que son 5 dólares, pero como ya he dicho, muy poco recomendable.

Ahora mis recomendaciones.

Las mas sencillas son las de abrir un link y registrarse o hacer una encuesta, os darán pocos puntos, entre 5 y 15, pero es rápido, eso si, hacedlo con la cuenta nueva, que si no vuestro correo se llenará de spam, rellendadlo todo bien (con datos falsos, aunque si queréis poner los vuestros lo mismo da) o si no, no os darán los puntos, y si os piden el teléfono, no lo hagáis.

Los mas sencillos son los de mirar vídeos o entrar en juegos de Facebook, dan muy pocos puntos, pero se tarda pocos segundos y podéis hacer varios en un día.

Ahora los que son los mejores para mi, la de jugar a juegos cutres en el navegador como el Forge Of Empires o el Grepolis, son bastantes puntos, entre 30 y 70, muy sencillos de conseguir, encima lo único que tenéis que hacer es jugar un rato, por ejemplo en el Grepolis me pedía que llegara al nivel 80 (se consigue en menos de una hora), una vez hecho dan los puntos, para mi la de jugar es la mas sencilla y la mejor.

Por ejemplo, una oferta era llegar al nivel 400 en el Forge Of Empires, me dieron 63 puntos…y el Mirror’s Edge me costó 65 puntos (así para que os hagáis una idea de lo fácil que es.

Esto es lo refenrente a conseguir puntos, ahora para conseguir juegos tenémos 3 opciones.

Giveaways: son sorteos de keys que la gente no quiere, por 5 o 10 puntos podéis participar y entre los que han participado se escoge a uno (no se si de forma aleatoria), pero es una buena forma de conseguir juegos por muy pocos puntos si os toca, también podéis poner vuestras propias keys para que la gente participe (así también se consigue puntos).

Cheap Games Zone: de aquí he sacado mis juegos, por muy pocos puntos os podeís llevar juegos, la mayoría son viejecillos, como el Commandos II a 70 puntos, son serials limitados, por lo que a lo mejor hay solo 10 unidades del mismo juego, pero bueno, yo he podido pillar el Mirror’s Edge a 65 puntos, Dead Space 3 a 200 puntos y Red Alert 3 Uprising a 55 puntos, vamos, un chollo.

Sección “Games”: aquí están todos los juegos disponibles, pero que a lo mejor ya cuestan varios miles de puntos, ya que no son ofertas ni nada, como por ejemplo el Alan Wake a 2999 puntos, en varios días o semanas podríais conseguirlo.

En definitiva, un buen sistema para conseguir juegos gratis, aunque para los mas caros se puede hacer un proceso leeento, pero bueno, para la gente que no tiene mucho dinero, en una o dos semanas puede conseguir un juego de 15 o 20 euros, incluso de 30 si pasa bastante rato.

Bueno, no os entretengo mas, provadlo por vosotros mismos, mirad unos cuantos anuncios, jugad a algún juego casual y ya me diréis que tal.

el link de la página es este: http://www.steampowers.net?join=272266

También hay un pequeño chat, y los puntos se pueden cambiar también por objetos para el Team Fortress 2 y tal, bueno, eso ya lo mirareis vosotros mismos.

Pues eso, que descarguéis muchos juegos^^


martes, 15 de enero de 2013

El futuro de la informática...el principio de la inmortalidad.

Si preguntáramos a cualquier persona que es lo que mas teme, lo que mas miedo le da, seguramente nos dirá la pérdida de algo, perder a su pareja, su trabajo, o incluso su coche.

Los humanos tememos la pérdida, ya sea personal o material, curiosamente, la pérdida material nos afecta tanto como la personal, por ejemplo, que se rompa un adorno o cualquier otro objeto, nos puede afectar tanto como que un amigo nuestro se vaya a otro país y no vuelva, el caso de la muerte es distinto por que es algo irreemplazable, por eso, para entender mejor el artículo, dejémoslo en que se va a vivir fuera alguien que apreciamos.

Yo por ejemplo, lo que mas temo es estar solo, dejar de estar con mi pareja, que es la persona que mas amo, por suerte no es algo que deba preocuparme realmente, pues siempre vamos a estar juntos y es algo que tenemos claro ambos.

Pero aquí no he venido a hablar de pérdidas personales, si no materiales, antes he comentado que nos puede afectar que se rompa un adorno, el motivo es sencillo, nuestro cerebro no puede retener cada segundo de nuestras vidas como si fuera una película, por eso los recuerdos tienen distintos niveles, y de la mayoría de nuestros recuerdos no nos acordamos nunca, por eso la pérdida de un objeto relacionada con un recuerdo, nos afectará mucho.

Probad de romper un objeto que nos regaló alguien, por ejemplo un regalo de cumpleaños, simplemente no podemos hacerlo, pues la pérdida de ese objeto significaría la perdida de parte del recuerdo de esa persona.

Curiosamente hay gente que puede tirar un montón de objetos a la basura sin inmutarse, yo me quedo perplejo cuando veo alguien así, curiosamente a las personas que les ocurre esto son personas frías y que los sentimientos les afecta menos, pero no es el tipo de persona que quiero analizar en este artículo.

Así que nos quedamos con personas que temen la pérdida.

Yo soy retrogamer, pero la verdad es que no empecé siéndolo para probar sistemas exóticos, eso vino después, si no que primero volví a recuperar las máquinas que había perdido (ergo, que mi madre regaló como la Nes o la Megadrive), debí de empezar a coleccionar hace aproximadamente hace unos 11 años, cuando la sangre de color azul SEGA volvió a mis venas cuando murió la Dreamcast, varios años antes, cuando me regalaron la psx, en 1998, mi madre decidió regalar mi megadrive, así que cuando murió la Dreamcast volví a desear tener la Megadrive mas que nunca, Así que decicí ir a la mercajocs, una tineda de juegos que ya no existe, pero por aquel momento era muy conocida, no me acuerdo cuanto me costó la megadrive, pero era un precio de risa.

Así que parte de mi forma de vida actual empezó con la recuperación de un recuerdo, el recuerdo de cuando entre los amigos del cole nos prestábamos juegos de megadrive, o íbamos a casa de algún otro colega a jugar.

Pero claro, no todo empezó ahí, el primer sistema al que jugué fue al Spectrum, que era de mi tio, posteriormente se compró un Commodore Amiga, y ese ordenador me caló hondo, y después de varias máquinas lcd que no me acababan de llenar, ya que distaba mucho de la experiencia de jugar con el Amiga, mi familia decidió regalarme la megadrive, que en aquel momento era la consola "actual gen" mas barata, costó 17.000 pesetas de segunda mano, con el Sonic y el Mega-games I, que a principios de los 90 era bastante dinero, sería como comprar hace 2 años una xbox 360 por 170 euros de segunda mano, para que los mas jóvenes se hagan una idea.

Todo esto no ha sido mas que una introducción para lo que realmente quería hablar.

Ayer, cuando estaba con la Psvita, vi que me quedaba poco espacio libre, pues me había descargado el remake del SMT: Persona y la memory de 16 gigas estaba casi llena, así que pensé que debía de pensar pronto en ahorrar para comprar la de 32 gigas.

16 gigas...llenos, mi primer ordenador propio tiene un disco duro de 16 gigas, digo tiene, pues aun lo utilizo para jugar a mis juegos en ms-dos, no era el primer ordenador que usaba de hecho siempre donde he vivido había al menos un ordenador, como ya he comentado, mi tio tenía un Spectrum y un Amiga, después a casa llegó un 286, un pentium II y un AMD Athlon a 750 Mhz, que es el ordenador con el disco duro de 16 gigas, en ese ordenador es donde jugué a juegos como Half-life, Alien vs Predator, Lands Of Lore, Diablo, Diablo II...casi todos mis juegos de pc han sido jugados en un ordenador con un disco duro de 16 Gb, sin embargo ahora, en una consola portátil, esos 16 gigas se han ido en nada.

Hace unos 10 años, lo normal era tener un disco duro de 20 gigas, hace 20 años, lo normal era tener un disco duro de 40 Megas, si es que tenías disco duro, por que la mayoría de ordenadores, por ejemplo, el Amiga 500 de mi tío, usaba disquettes de 720 Kb, y nos parecía de lo mas normal.

Me acuerdo cuando en la escuela pusieron los ordenadores nuevos, eran Pentiums MMX a 166 Mhz con un disco duro de 1 giga y medio.

Sin embargo, ahora podemos encontrar discos duros de varios Teras, yo mismo compré una hace un año de 2 Tb por 70 euros, y no solo eso, si no que en cualquier tienda podemos encontrar tarjetas Micro-sd, que son del tamaño de la uña del dedo meñique, con una capacidad de 32 o 64 gigas, incluso no es nada descabellado buscar por Internet información sobre tarjetas micro-sd de 256 gigas.


Seguramente dentro de 1 año las podamos encontrar en cualquier tienda de la misma manera que encontramos ahora tarjetas de 32 o 64 gigas.

Todo lo relacionado con la informática avanza rápidamente, ahí es donde empieza la inmortialidad.

Imaginad un ordenador de pocos milímetros de tamaño, que nos lo pongamos detrás, en la cabeza, y que con solo cerrar los ojos, podamos acceder a todas las fotos de nuestra vida, ver el vídeo de nuestra boda como si fuera en directo, como nuestro hijo camina por primera vez, y no solo eso, si no que todos los sistemas que actualmente ocupan muebles y estanterías enteras estén todos ahí, que sea cerrar los ojos, como si durmieramos, y que ese pequeño ordenador con un emulador de Megadrive, también supiera emular el tacto del pad, y que jugar al Sonic fuera tan real como jugarlo en una Megadrive física.

Es cierto que actualmente con los smatphones podemos ver nuestras fotos, vídeos o poner un emulador de Megadrive.

Pero no es lo mismo, ya que por ejemplo, en el emulador, los controles con la pantalla táctil son horrorosos.

Y las fotos, la mayoría de móviles no tienen una pantalla lo suficientemente generosa como para que sea lo mismo que mirar un álbum de fotos.

Alguien podría decir que para eso están las tablets, pero claro, una tablet ya no cabe en un bolsillo, por lo que no siempre podrás disponer de ella.

Yo hablo de algo distinto, que toda nuestra vida, y la de los seres que amamos estuviera dentro de algo que ocupa pocos milímetros y que en vez de utilizar una pantalla con un teclado,  fuera nuestro cerebro y nuestra red neuronal la que controlase el ordenador, y que pudiera transmitir a nuestro cuerpo sensaciones como el tacto.

Y que allá donde fuéramos lleváramos nuestra vida encima nuestra, el tiempo también cobraría un sentido distinto.

Cada vez los seres humanos vivimos mas, actualmente llegar a los 100 años es tan fácil como hace medio siglo llegar a los 80, por eso, ya que vivimos solo una vez, independientemente de que haya un cielo, de que nos reencarnemos, de que simplemente no haya nada mas, independientemente de lo que creamos que ocurre cuando morimos, una cosa está clara, esta vida, en este instante, solo la vamos a vivir una vez, por eso no hay que tener prisa en morir, yo me he propuesto vivir unos 140 años, seguramente pensareis que estoy loco, pero lo mismo debieron pensar hace un siglo sobre la gente que vive mas de 90 años.

No fumo, no bebo, hago deporte, a menos que tenga un accidente o una enfermedad terminal, viviré como mínimo 100 años, así que apurar unos 40 mas, no es nada descabellado.

Por eso, si un CD-rom tiene una esperanza de vida estimada de unos 100 años, está claro que mis juegos de mega-cd, Pc-engine cd, saturn, psx, 3do etc morirán antes que yo, por eso mismo, como una licencia de un videojuego es de por vida cuando lo compramos, que menos que poder jugar a cualquiera de ellos hasta mi último día.

Tumbarme, cerrar los ojos y revivir Metal Gear Solid, incluso aunque no tenga nada en las manos, sentiría como vibra el DualShock.

De esta manera, mientras vivamos, nuestra vida nos acompañaría siempre, aunque desaparezcan todos los álbunes de fotos, todos nuestros vhs con comuniones o bodas, todos nuestros cartuchos o discos...siempre nos acompañarían, serían solo datos, aunque no quede el objeto físico, al menos podríamos decir que "su alma" nos acompañará siempre.

Seguramente, lo que digo llegará algún día, podrían ser 20, 30, 40 o incluso 50 años, pero si estás leyendo esto, seguramente llegues a verlo.

Cada vez puede reducirse todo un poquito mas, pero claro, todo tiene un límite, y un Bit no puede ser mas pequeño que un átomo, supongamos que tenemos una superficie de oro, y que cada átomo es un Bit y que si se "quema" un átomo sería un 0 y otro sin quemar un 1.

La pregunta sería ¿cuanto falta para que cada bit sea del tamaño de un átomo?, pues la verdad es que ni idea, pero seguramente no nos falte demasiado, y cuando llegue toda nuestra vida quepa en menos de 1 centímetro.

Seguramente podría hacerse de forma subatómica y que haya mas capacidad, pero no soy un físico cuántico ni mucho menos, así que todo esto son especulaciones.

 Así que formulo la pregunta final, ¿acaso no os gustaría que algún día podamos decir que no perderemos jamás nada mas?

Pues si los objetos es en cierto modo la inmortalidad de quien los poseía, igual que sus fotos o vídeos, ¿no sería acaso la inmortalidad de los objetos que poseemos nuestra propia inmortalidad?

Cuando apareció la fotografía mucha gente pensaba que en cierto modo la inmortialidad había llegado, pues con una foto nuestra se nos recordará siempre, aunque en la memoria de nuestros seres queridos nuestro rostro se difumine, siempre quedaría algo que dejaría constancia de nuestra existencia.

Ahora, podríamos ir mas allá, y dejar constancia de TODA nuestra existencia, y que cada uno de nuestros recuerdos quedara almacenado junto a todas nuestras fotos, o nuestros escritos.

Entonces no solo quedaría una foto con la que se acordara la gente que nos conoció, si no que desconocidos de generaciones muy posteriores, nuestros tataranietos por ejemplo, pudieran ver como eramos de primera mano, y vivir nuestra vida como si fuera la suya.

Ojalá quedara un "servidor" donde estuviera almacenados todos los recuerdos de Sócrates, pues sería interesante vivir de primera mano los recuerdos de grandes pensadores o grandes científicos y vivir el momento en que descubrieron algo.

¿que debió de sentir Galileo al mirar por primera vez la luna desde un telescopio?, aunque no fuera el quien lo inventara, tuvo que sentir una gran satisfacción cuando lo utilizó por primera vez.

Una lástima no poder revivir vidas de grandes personas, por suerte, todo esto tiene pinta de que cambiará.